Pairidan dibangun sebagai satu taman, dibelah empat sungai yang disebut The Four Waters. Di luar temboknya terbentang The Margin, tanah emas yang tidak pernah dilukis siapa pun.
Sepuluh tahun lalu tanah itu mulai masuk. Apa pun yang disentuhnya jadi lembar emas tipis: indah, beku, dan tanpa suara. Kamu Rowan Ashfall, juru sajak istana yang kehilangan suaranya hari itu. Bersama lima pengembara, kamu berjalan ke hulu, karena kabarnya sumber keempat sungai mulai kering.
Emas tidak bisa mendengar. Itu satu-satunya kelemahannya.
Party
Juru sajak istana
Rowan Ashfall
Suaranya diambil emas. Sekarang ia menulis mantra di udara dengan pena buluh, dan tintanya bertahan satu tarikan napas.
Kata-kataku diambil emas. Tintanya belum.
Baris belakangRima Ash Water
Emas datang tanpa suara.Kami pergi dengan bernyanyi.
Couplet
Satu giliran, satu bait. Baris pertama dari satu anggota, baris kedua dari anggota lain. Kalau elemennya berima, bait itu jadi Ghazal. Coba lawan The Gilded Lion di sini.
The Gilded Lion
Lapis emas 3 dari 3150 / 150
Gerakan berikutnya: Cakar Taman, 48 ke satu anggota baris depan.
Baris pertama
Pilih aksi
Baris kedua
Pilih aksi anggota lain
Giliran 1. Pilih aksi untuk baris pertama.
Bait terakhir
Belum ada bait.
Catatan pertempuran
Singa itu kembali menjadi batu.
Bait dan rima
Gilded Peacock Tersepuh: kebal sihir
Walking Cypress
Wren, Pangkas
Dorian, Serbu Gajah
Ghazal Mawar
Dua baris, dua barisan
Barisan depan menahan cakar dan tombak. Barisan belakang menulis dan bernyanyi. Siapa berdiri di mana menentukan siapa yang kena lebih dulu.
Rima adalah taktik
Ada empat elemen: Water, Rose, Ash, dan Gold. Dua baris dengan elemen yang sama melebur jadi satu serangan yang lebih kuat.
Tinta air menulis luka yang mengalir, suara Linnet turun seperti hujan di hilir.
GhazalSaat rima cocok, permainan berhenti sejenak dan bait itu ditulis di layar. Tiap pasangan anggota punya cut-in sendiri, 15 pasangan untuk enam orang.
DisepuhMusuh yang kena Gold berubah jadi emas sebagian. Pisau dan tombak memecahnya dua kali lebih cepat, tapi sihir air tidak lagi menembus.
Empat Quarter
Empat sungai membelah taman jadi empat Quarter. Makin dekat ke tembok, makin banyak yang sudah emas.
The Rosewater Quarter
Taman mawar turun berundak ke sungai. Penyulingnya masih bekerja, walau separuh kebun sudah berbau logam.
Sungai The Rosewater
The Cypress Quarter
Hutan yang pernah terbakar. Sebagian pohonnya sekarang berjalan, dan belum ada yang tahu ke mana.
Sungai The Ashbrook
The Clearwell Quarter
Pusat kekaisaran dengan kolam pantul sepanjang satu mil. Istana yang paling dijaga, dan yang paling cepat menyerah.
Sungai The Clearwell
The Saffron Quarter
Ladang terakhir sebelum tembok. The Margin sudah naik ke undakan, dan para pemetik meninggalkan keranjangnya.
Sungai The Saffron Run
Ada 40 taman tersembunyi yang belum tersentuh emas. Pintunya hanya kelihatan dari udara, jadi Lark dan burung-burungnya yang mencari.Tiap taman menyimpan satu bait lama. Kumpulkan, dan Rowan bisa menulis lebih panjang.
The Last Pavilion
Dilipat tiap pagi, dibentangkan lagi tiap malam, di mana pun gajah Dorian berhenti.
Kabar
Versi 1.0.4
Mode foto Miniatur: pasang bingkai jadval dan pias emas ke tangkapan layar.
Teks bait Couplet bisa diperbesar sampai 150 persen.
Linnet tidak lagi tetap tersepuh setelah pertempuran di The Cypress Quarter.
Versi 1.0.2
Tingkat kesulitan Penyair dan Penjaga Kebun bisa diganti kapan saja dari The Last Pavilion.
Peta Lark kini menandai taman tersembunyi yang sudah kamu lewati.
Kamera tidak lagi tersangkut di jembatan The Rosewater.
Gildmargin rilis
Tersedia di PC, PlayStation 5, dan Nintendo Switch 2.
Teks dan antarmuka berbahasa Indonesia sejak hari pertama.
Musik untuk dunia yang tidak bersuara
Emas di Gildmargin membungkam semua yang disentuhnya, jadi musiknya juga harus bisa diam. Setiap kali kamu mendekati The Margin, satu instrumen hilang dari aransemen, dulu dulcimer, lalu biola gesek, sampai yang tersisa hanya kendang bingkai.
Ghazal kebalikannya. Dua anggota, dua tema, dan untuk beberapa detik keduanya dimainkan bersamaan. Itu satu-satunya saat musik terdengar penuh.
Nadia Ferro, komposer, Fourcourt Games
Melukis tanpa titik hilang
Lukisan miniatur tidak punya satu titik hilang. Atap, kolam, dan orang di dalamnya dilihat dari sudut yang berbeda sekaligus. Lingkungan kami tetap 3D, tapi tiap undakan taman sedikit dimiringkan ke kamera supaya semuanya terbaca seperti satu halaman.
Langit emasnya dibuat dari tekstur daun emas sungguhan yang kami pindai, lengkap dengan kerutnya, dan kami biarkan bergerak sangat pelan.
Tomas Reyhan, pelukis latar, Fourcourt Games
Ke hulu
Sekitar enam puluh jam dalam delapan bab, dari hilir sampai sumber keempat sungai.
Empat dokumen ini berlaku untuk Gildmargin di semua platform. Pertanyaan bisa dikirim lewat menu Bantuan di dalam game.
Kebijakan Privasi
Berlaku sejak 25 Agustus 2026. Fourcourt Games.
Dokumen ini menjelaskan data apa yang kami kumpulkan saat kamu memainkan Gildmargin atau membuka situs ini, untuk apa, dan bagaimana kamu mengaturnya.
1. Siapa kami
Fourcourt Games adalah pengembang Gildmargin dan bertindak sebagai pengendali data pribadi untuk game ini dan situs gildmargin.com.
2. Data yang kami kumpulkan
ID pemain dan nama tampilan dari platform tempat kamu bermain. Kami tidak pernah menerima kata sandimu.
Data teknis: jenis perangkat, versi game, bahasa, dan laporan crash.
Data permainan: progres, tingkat kesulitan, dan statistik tanpa nama seperti berapa kali Ghazal terbentuk.
Isi pesan yang kamu kirim lewat menu Bantuan.
3. Untuk apa data dipakai
Untuk menjalankan game dan simpanan, memperbaiki bug, menyeimbangkan pertempuran, dan menjawab pertanyaanmu. Kami tidak memakai data Gildmargin untuk iklan bertarget.
4. Dasar pemrosesan
Kami memproses data pribadi sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP): untuk melaksanakan perjanjian denganmu, untuk kepentingan sah seperti keamanan layanan, dan atas persetujuanmu untuk telemetri tambahan. Telemetri tambahan bisa dimatikan kapan saja di Pengaturan, Privasi.
5. Berbagi data
Data dibagikan hanya kepada pemilik platform sesuai kebijakan mereka dan kepada penyedia layanan yang membantu kami menyimpan data dan memproses laporan crash. Mereka terikat perjanjian tertulis. Kami tidak menjual data pribadi.
6. Penyimpanan dan transfer
Data akun disimpan selama akunmu aktif dan 24 bulan sesudahnya. Laporan crash dihapus setelah 12 bulan. Bila data dikirim ke luar Indonesia, kami memastikan negara atau penerimanya memberi pelindungan yang setara, sesuai Pasal 56 UU PDP.
7. Hak kamu
Kamu berhak mengakses, memperbaiki, dan meminta penghapusan data, menarik persetujuan, menolak pemrosesan tertentu, serta meminta salinan data dalam format yang umum dipakai (Pasal 5 sampai 13 UU PDP). Kirim permintaan lewat menu Bantuan. Kami menjawab paling lambat 14 hari kerja.
8. Anak dan perubahan kebijakan
Gildmargin ditujukan untuk usia 12 tahun ke atas. Pemain di bawah 13 tahun perlu persetujuan orang tua atau wali. Perubahan kebijakan diumumkan di halaman ini dan di dalam game paling lambat 14 hari sebelum berlaku.
Ketentuan Layanan
Berlaku sejak 25 Agustus 2026. Fourcourt Games.
Ketentuan ini mengatur penggunaan Gildmargin, layanan daringnya, dan situs ini.
1. Penerimaan
Dengan memainkan Gildmargin atau memakai situs ini, kamu menyetujui ketentuan ini. Bila tidak setuju, jangan memakai layanan kami.
2. Akun dan platform
Gildmargin dimainkan lewat akun platform tempat kamu memasangnya. Ketentuan platform itu tetap berlaku. Kamu bertanggung jawab menjaga akses ke akunmu sendiri.
3. Perilaku
Jangan mengganggu layanan kami, mencoba masuk ke sistem yang bukan untuk pemain, atau memakai nama dan logo Gildmargin untuk menyesatkan orang lain. Pelanggaran bisa membuat akses ke layanan daring dihentikan.
4. Tangkapan dan video buatanmu
Tangkapan layar, hasil mode foto Miniatur, dan rekaman permainan boleh kamu bagikan di media sosial dan kanal video, selama tidak diakui sebagai materi resmi Fourcourt Games.
5. Kekayaan intelektual
Game, musik, gambar, nama, dan logo Gildmargin milik Fourcourt Games dan dilindungi hukum hak cipta dan merek. Ketentuan ini tidak memindahkan hak tersebut kepadamu.
6. Pembaruan dan ketersediaan
Kami merilis pembaruan untuk memperbaiki dan menambah isi game. Layanan daring seperti laporan crash bisa berhenti sejenak untuk perawatan. Kami berusaha mengumumkannya lebih dulu di bagian Kabar.
7. Batasan tanggung jawab
Sejauh diizinkan hukum, Fourcourt Games tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung akibat penggunaan game, termasuk hilangnya simpanan karena kerusakan perangkat. Hak yang dijamin undang-undang perlindungan konsumen tetap berlaku.
8. Hukum dan perselisihan
Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Perselisihan diselesaikan lebih dulu secara musyawarah dalam 30 hari. Bila tidak selesai, perselisihan dibawa ke Pengadilan Negeri Jakarta Selatan.
Lisensi Pengguna Akhir
Berlaku sejak 25 Agustus 2026. Fourcourt Games.
EULA ini adalah perjanjian antara kamu dan Fourcourt Games tentang cara salinan Gildmargin boleh dipakai.
1. Lisensi
Kami memberimu lisensi pribadi, terbatas, tidak eksklusif, dan tidak dapat dialihkan untuk memasang dan memainkan Gildmargin di perangkat yang didukung platformmu.
2. Batasan
Jangan menyalin, menyewakan, atau mendistribusikan ulang game.
Jangan membongkar kode kecuali diizinkan undang-undang.
Jangan menghapus pemberitahuan hak cipta atau merek di dalam game.
3. Mod dan berkas simpanan
Mengubah berkas simpanan untuk pemakaian sendiri di versi PC diperbolehkan. Mod yang kamu buat tidak boleh memuat aset game yang diekstrak utuh dan tidak boleh diakui sebagai buatan Fourcourt Games.
4. Kepemilikan
Gildmargin dilisensikan, bukan dialihkan kepemilikannya. Semua hak yang tidak disebut dalam EULA ini tetap milik Fourcourt Games dan pemberi lisensinya.
5. Pengakhiran
Lisensi berakhir otomatis bila kamu melanggar EULA ini. Setelah berakhir, kamu wajib berhenti memakai dan menghapus game dari perangkatmu.
6. Jaminan
Game diberikan sebagaimana adanya. Kami berusaha memperbaiki masalah yang dilaporkan, tetapi tidak menjamin game bebas dari semua kesalahan di setiap konfigurasi perangkat.
7. Pihak ketiga dan platform
Gildmargin memakai pustaka pihak ketiga yang daftarnya ada di menu Kredit. Ketentuan platform tempat kamu bermain berlaku bersama EULA ini; bila keduanya bertentangan, ketentuan platform yang dipakai untuk hal yang diatur platform.
Bantuan
Diperbarui 2 Oktober 2026, versi 1.0.4.
Jawaban untuk pertanyaan yang paling sering kami terima sejak rilis.
1. Memulai
Pilih tingkat kesulitan Penyair bila kamu ingin fokus ke cerita, atau Penjaga Kebun bila ingin pertempuran yang ketat. Keduanya bisa diganti kapan saja di The Last Pavilion.
2. Couplet untuk pemula
Pilih aksi untuk baris pertama, lalu aksi anggota lain untuk baris kedua. Elemen yang sama membentuk Ghazal. Water di baris pertama bisa mencairkan anggota yang tersepuh sehingga ia sempat mengisi baris kedua.
3. Simpanan
Game menyimpan otomatis tiap kali kamu masuk taman atau beristirahat di The Last Pavilion. Ada tiga slot manual. Simpanan PC ada di folder Dokumen, Fourcourt, Gildmargin.
4. Aksesibilitas
Tiap elemen punya glif sendiri, jadi rima bisa dibaca tanpa membedakan warna.
Ukuran teks bait sampai 150 persen, subtitle dengan latar.
Opsi Kurangi gerak mematikan guncangan dan cut-in bergerak.
Semua kontrol bisa dipetakan ulang.
5. Masalah teknis
Di PC, kebutuhan minimum adalah prosesor empat inti, RAM 12 GB, kartu grafis dengan VRAM 6 GB, dan ruang 55 GB di SSD. Bila game menutup sendiri, perbarui driver grafis lalu verifikasi berkas game lewat platformmu.
6. Melaporkan bug
Buka menu Bantuan, pilih Laporkan masalah, dan tulis apa yang terjadi. Game melampirkan versi, lokasi, dan log terakhir secara otomatis. Kamu bisa melihat isi lampiran itu sebelum mengirim.
7. Menghubungi kami
Tim bantuan Fourcourt Games menjawab dalam Bahasa Indonesia dan Inggris, Senin sampai Jumat pukul 09.00 sampai 18.00 WIB, lewat menu Bantuan di dalam game.